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Como Jogar no Jogo do Bicho

Esta página foi criada para explicar, de forma clara e com exemplos próprios, como funcionam as modalidades mais conhecidas do Jogo do Bicho. Aqui você entende a diferença entre grupo, duque, terno, dezena, centena, milhar e apostas combinadas, sempre com leitura prática do resultado.

Atualizado em 15 de abril de 2026 Conteúdo original e explicativo Exemplos práticos de conferência
Base do guia

Entenda a lógica antes de escolher a modalidade

O primeiro passo é saber o que cada modalidade realmente observa no resultado. Algumas apostas dependem do número inteiro, outras olham apenas para o final da milhar, e as modalidades em grupo usam a relação entre dezena final e animal da tabela oficial.

Para facilitar a leitura, todos os exemplos abaixo usam o mesmo quadro de 10 prêmios. Assim fica mais simples perceber como a mesma extração pode ser interpretada de formas diferentes conforme o tipo de aposta escolhido.

Grupo Relaciona a dezena final a uma faixa de quatro números e ao animal correspondente.
Dezena Observa apenas os dois últimos algarismos da milhar sorteada.
Centena Usa os três últimos algarismos, seja em ordem seca ou na versão combinada.
Milhar Exige os quatro dígitos completos, ou os mesmos algarismos em outra ordem na modalidade combinada.
Quadro-base dos exemplos desta página

As tabelas das modalidades abaixo partem deste mesmo resultado-modelo. A ideia é mostrar como a conferência muda de acordo com o tipo de aposta, sem reaproveitar textos de outros sites.

Prêmio Milhar Centena Dezena Grupo Bicho
3194 194 94 24 Veado
8870 870 70 18 Porco
2459 459 59 15 Jacaré
1276 276 76 20 Peru
4305 305 05 02 Águia
6711 711 11 03 Burro
9583 583 83 21 Touro
6027 027 27 07 Carneiro
7443 443 43 11 Cavalo
10º 5188 188 88 23 Urso
Modalidade

Grupo (G)

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Como jogar no Grupo no Jogo do Bicho?

Na aposta de grupo, você escolhe um animal e torce para que a dezena final do resultado caia dentro da faixa correspondente a esse bicho. É uma leitura rápida e bastante tradicional para quem gosta de acompanhar o quadro de prêmios.

Nesta página, o exemplo usa apenas o 1º prêmio para ficar didático. Em algumas bancas também existem faixas mais amplas de conferência, então vale sempre observar a regra específica antes de registrar o jogo.

Exemplo original: grupo 24, Veado, no 1º prêmio.

O 1º prêmio traz a milhar 3194. Como a dezena final é 94, ela pertence ao grupo 24, que representa o Veado.

Prêmio Milhar Centena Dezena Grupo Bicho
3194 194 94 24 Veado
8870 870 70 18 Porco
2459 459 59 15 Jacaré
1276 276 76 20 Peru
4305 305 05 02 Águia
6711 711 11 03 Burro
9583 583 83 21 Touro
6027 027 27 07 Carneiro
7443 443 43 11 Cavalo
10º 5188 188 88 23 Urso
Modalidade

Duque de Grupo (DG)

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Como jogar na Duque de Grupo?

Na duque de grupo, a aposta passa a exigir dois bichos dentro da mesma faixa de prêmios escolhida. O objetivo não é acertar a ordem entre eles, e sim ver os dois grupos aparecerem dentro do intervalo combinado.

No exemplo abaixo, a faixa usada vai do 1º ao 5º prêmio. Isso significa que os dois grupos precisam estar presentes em qualquer ponto desse bloco.

Exemplo original: Porco (18) e Jacaré (15) do 1º ao 5º.

No quadro de exemplo, o Porco aparece no 2º prêmio, com a dezena 70, e o Jacaré surge no 3º prêmio, com a dezena 59. Como os dois estão dentro da faixa escolhida, a combinação seria contemplada.

Prêmio Milhar Centena Dezena Grupo Bicho
3194 194 94 24 Veado
8870 870 70 18 Porco
2459 459 59 15 Jacaré
1276 276 76 20 Peru
4305 305 05 02 Águia
6711 711 11 03 Burro
9583 583 83 21 Touro
6027 027 27 07 Carneiro
7443 443 43 11 Cavalo
10º 5188 188 88 23 Urso
Modalidade

Terno de Grupo (TG)

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Como funciona o Terno de Grupo?

O terno de grupo amplia a mesma lógica da duque, mas agora com três bichos diferentes dentro da faixa definida. É uma modalidade que exige mais coincidências no resultado e, por isso, costuma ser usada por quem prefere combinações mais completas.

A conferência precisa verificar se os três grupos escolhidos apareceram no intervalo prometido pela banca, sem necessidade de manter uma ordem exata entre os prêmios.

Exemplo original: Veado (24), Porco (18) e Jacaré (15) do 1º ao 5º.

Na tabela base deste guia, os três grupos aparecem logo nos três primeiros prêmios: Veado no 1º, Porco no 2º e Jacaré no 3º. Por isso o terno seria confirmado nessa faixa.

Prêmio Milhar Centena Dezena Grupo Bicho
3194 194 94 24 Veado
8870 870 70 18 Porco
2459 459 59 15 Jacaré
1276 276 76 20 Peru
4305 305 05 02 Águia
6711 711 11 03 Burro
9583 583 83 21 Touro
6027 027 27 07 Carneiro
7443 443 43 11 Cavalo
10º 5188 188 88 23 Urso
Modalidade

Milhar (M)

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Como jogar na Milhar?

Na milhar, o jogador escolhe os quatro algarismos completos. Para acertar, o resultado precisa reproduzir exatamente a mesma sequência num prêmio válido para a aposta feita.

Por ser uma modalidade direta, muita gente prefere jogar a milhar no 1º prêmio, também conhecida como aposta na cabeça.

Exemplo original: milhar 3194 no 1º prêmio.

O quadro abaixo mostra a milhar 3194 saindo exatamente no 1º prêmio. Como os quatro dígitos batem na mesma ordem, a aposta seria vencedora.

Prêmio Milhar Centena Dezena Grupo Bicho
3194 194 94 24 Veado
8870 870 70 18 Porco
2459 459 59 15 Jacaré
1276 276 76 20 Peru
4305 305 05 02 Águia
6711 711 11 03 Burro
9583 583 83 21 Touro
6027 027 27 07 Carneiro
7443 443 43 11 Cavalo
10º 5188 188 88 23 Urso
Modalidade

Milhar Combinada (MC)

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Como funciona a Milhar Combinada?

A milhar combinada usa os mesmos quatro algarismos, mas aceita que eles apareçam em outra ordem. Em vez de procurar a sequência seca, a leitura observa se o resultado contém exatamente os mesmos números reorganizados.

Essa diferença muda bastante a forma de conferência, porque a ordem deixa de ser o critério principal e o conjunto dos quatro dígitos passa a ser o ponto central da aposta.

Exemplo original: milhar combinada 7612 do 1º ao 5º.

Na faixa do 1º ao 5º prêmio, o 4º resultado traz a milhar 1276. Ela não repete a ordem 7612, mas possui os mesmos quatro algarismos, o que atende à lógica da combinada.

Prêmio Milhar Centena Dezena Grupo Bicho
3194 194 94 24 Veado
8870 870 70 18 Porco
2459 459 59 15 Jacaré
1276 276 76 20 Peru
4305 305 05 02 Águia
6711 711 11 03 Burro
9583 583 83 21 Touro
6027 027 27 07 Carneiro
7443 443 43 11 Cavalo
10º 5188 188 88 23 Urso
Modalidade

Centena (C)

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Como jogar na Centena?

Na centena, a referência passa a ser os três últimos algarismos da milhar. Para conferir o resultado, basta olhar a coluna final da milhar e separar apenas os últimos três números.

É uma modalidade bastante popular porque reduz a combinação em relação à milhar, mas continua exigindo sequência exata quando a aposta é seca.

Exemplo original: centena 305 do 1º ao 5º.

No 5º prêmio aparece a milhar 4305. Os três últimos algarismos formam a centena 305, portanto essa seria a correspondência vencedora da aposta.

Prêmio Milhar Centena Dezena Grupo Bicho
3194 194 94 24 Veado
8870 870 70 18 Porco
2459 459 59 15 Jacaré
1276 276 76 20 Peru
4305 305 05 02 Águia
6711 711 11 03 Burro
9583 583 83 21 Touro
6027 027 27 07 Carneiro
7443 443 43 11 Cavalo
10º 5188 188 88 23 Urso
Modalidade

Centena Combinada (CC)

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Como funciona a Centena Combinada?

A centena combinada segue a mesma ideia da milhar combinada, só que olhando apenas para os três últimos algarismos. O foco deixa de ser a ordem exata e passa a ser o conjunto dos três dígitos.

Para conferir, você compara a centena apostada com a centena exibida no resultado e verifica se os três números estão presentes, ainda que rearranjados.

Exemplo original: centena combinada 954 do 1º ao 5º.

No 3º prêmio, a milhar 2459 gera a centena 459. Ela não repete a ordem 954, mas contém exatamente os mesmos dígitos, o que valida a combinação desse exemplo.

Prêmio Milhar Centena Dezena Grupo Bicho
3194 194 94 24 Veado
8870 870 70 18 Porco
2459 459 59 15 Jacaré
1276 276 76 20 Peru
4305 305 05 02 Águia
6711 711 11 03 Burro
9583 583 83 21 Touro
6027 027 27 07 Carneiro
7443 443 43 11 Cavalo
10º 5188 188 88 23 Urso
Modalidade

Dezena (DZ)

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Como jogar na Dezena?

Na dezena, você acompanha apenas os dois últimos algarismos da milhar. É uma modalidade simples de ler porque a conferência se resume ao final do número sorteado.

Muita gente usa a dezena quando quer uma aposta mais objetiva, concentrada em dois dígitos, principalmente no 1º prêmio.

Exemplo original: dezena 94 no 1º prêmio.

A milhar 3194, que lidera o quadro, termina em 94. Por isso a dezena 94 estaria correta no 1º prêmio.

Prêmio Milhar Centena Dezena Grupo Bicho
3194 194 94 24 Veado
8870 870 70 18 Porco
2459 459 59 15 Jacaré
1276 276 76 20 Peru
4305 305 05 02 Águia
6711 711 11 03 Burro
9583 583 83 21 Touro
6027 027 27 07 Carneiro
7443 443 43 11 Cavalo
10º 5188 188 88 23 Urso
Modalidade

Duque de Dezena (DD)

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Como funciona a Duque de Dezena?

Na duque de dezena, o objetivo é ver duas dezenas escolhidas surgirem dentro da faixa de prêmios definida. Assim como ocorre nas modalidades em grupo, a ordem entre elas não costuma ser o ponto principal, e sim a presença das duas no intervalo.

Essa leitura costuma ser feita em blocos maiores, como do 1º ao 5º, para ampliar a chance de encontrar as duas dezenas previstas.

Exemplo original: dezenas 94 e 70 do 1º ao 5º.

No quadro-base, a dezena 94 aparece no 1º prêmio e a dezena 70 surge no 2º. Como ambas estão dentro da faixa analisada, a duque estaria formada.

Prêmio Milhar Centena Dezena Grupo Bicho
3194 194 94 24 Veado
8870 870 70 18 Porco
2459 459 59 15 Jacaré
1276 276 76 20 Peru
4305 305 05 02 Águia
6711 711 11 03 Burro
9583 583 83 21 Touro
6027 027 27 07 Carneiro
7443 443 43 11 Cavalo
10º 5188 188 88 23 Urso
Modalidade

Terno de Dezena (TD)

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Como jogar no Terno de Dezena?

O terno de dezena exige três dezenas distintas dentro do intervalo escolhido. É uma modalidade de conferência mais exigente, porque três finais precisam aparecer no mesmo bloco de resultados.

Para validar, basta localizar as três dezenas em prêmios permitidos. A ordem entre elas não é o ponto principal da leitura quando a aposta é feita em faixa.

Exemplo original: dezenas 94, 70 e 59 do 1º ao 5º.

No exemplo desta página, 94 aparece no 1º prêmio, 70 no 2º e 59 no 3º. Como as três dezenas estão dentro do bloco do 1º ao 5º, o terno estaria completo.

Prêmio Milhar Centena Dezena Grupo Bicho
3194 194 94 24 Veado
8870 870 70 18 Porco
2459 459 59 15 Jacaré
1276 276 76 20 Peru
4305 305 05 02 Águia
6711 711 11 03 Burro
9583 583 83 21 Touro
6027 027 27 07 Carneiro
7443 443 43 11 Cavalo
10º 5188 188 88 23 Urso
Perguntas frequentes

FAQ sobre como jogar no Jogo do Bicho

Preciso decorar todos os grupos para jogar?

Não. O mais comum é consultar a tabela oficial dos bichos e conferir qual faixa de dezena pertence a cada animal antes de registrar a aposta.

Qual é a diferença entre aposta seca e aposta combinada?

Na aposta seca a ordem precisa bater exatamente com o resultado. Na combinada, os mesmos algarismos podem aparecer em outra ordem, desde que a modalidade aceite esse formato.

Como descubro o grupo a partir da dezena final?

Basta olhar os dois últimos números da milhar e localizar em qual faixa oficial eles se encaixam. Cada grupo tem quatro dezenas e representa um animal.

Posso conferir os resultados por banca e por estado?

Sim. No Bancas do Bicho você pode navegar pelos resultados por banca e também por estado para acompanhar as publicações do dia.

Aviso informativo: este material tem finalidade educativa e foi escrito para ajudar na leitura das modalidades e dos resultados. As regras podem variar de acordo com a banca e o conteúdo não representa operação, intermediação ou promessa de ganho.